多多自走棋官方正版是一款极为不错的自走棋游戏,作为最早的自走棋之一,无论游戏的玩法,游戏主题丰富度,都可以给玩家带来极为不错的游戏体验,玩家需要依靠棋子之间的种族特效和装备来获得战斗的胜利,感兴趣的朋友点击下载游玩吧
排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
棋子进化与羁绊
玩家在每回合比赛开始时,招募棋子界面将自动刷新出5个棋子,游戏中的棋子有种族与职业概念,同时分为1星2星和3星,3个1星棋子可以合成1个2星棋子,3个2星棋子可以合成1个3星棋子。同时自走棋有羁绊系统--游戏中不同种族和职业达成羁绊条件后所产生的不同的羁绊效果。
游戏目标
当玩家防守失败后,就会根据进攻方剩余棋子数量和等级,对玩家扣除一定的血量;当玩家血量为0时,即被淘汰,最后剩下的一位玩家将会获得游戏的胜利。
游戏机制
游戏采用公共卡池,无需玩家提前购买、搭配,因此每一局对于玩家而言都是全新的。在游戏中,共有八位棋手,他们各自占据一款棋盘,每一回合玩家将通过在棋子商店购买棋子,在棋盘上排兵布阵组建自己的军队,防守来自其他随机七位玩家中的一位玩家的镜像进攻;同时,自己的防守阵容的镜像也会随机进攻敌方阵容。
一、游戏风格及玩法:自走棋手游每局将有8位玩家参加游戏,通过每回合抓取公共卡池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。手游自走棋的玩法真实还原游廊自走棋,很容易上手,也容易迷上这款游戏。
二、游戏基础步骤
1、招募棋子
从招募面板点击棋子,即可购买您想要的棋子,每回合结束会自动刷新招募棋子;
1)点击左侧锁头会锁定商店,锁定后商店不会自动刷新;
2)点击相应棋子即可花费金币购买棋子;
3)点击右侧刷新按钮,可消耗金币刷新棋子商店;
4)在招募面板的下方会展示抽取各品质棋子的概率;
5)点击招募棋子按钮,可打开,关闭棋子商店
2、购买棋子后,需要选中棋子,派遣棋子上场
1)点击即可选中棋子
2)将棋子拖动到自己棋盘中上阵
3)将棋子拖至出售按钮或者选中棋子后点击右侧出现的出售按钮都可快速出售棋子
3、装备合成
点击左上方装备仓库回合数的左侧位置,即可看到您所拥有的装备,点击装备图标,即可看到装备属性和可合成选项。游戏内有自动合成按钮,您可以自动点击合成装备并佩戴给选中的棋子
4、对战
棋子上阵后,等待倒计时结束,场上棋子将自动为您作战,对手是随机敌对玩家或者AI(野怪),所以如何挑选强力棋子组成强力组合是本游戏的主要玩点。
三、游戏基础要素
1、金币
1)金币的来源:
回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级,会亏损) 玩家们说的独角兽稳定理财指的是德鲁伊种族有两个不同棋子在场上的时候两个1星棋子就能合成一个2星棋子,两个1星独角兽花费2金币,售卖一个2星独角兽得3金币,净挣1金币,即稳定理财。
2)金币的用途:
购买棋子:在棋子商店可花费金币购买棋子,棋子商店在回合开始时自动刷新
刷新商店棋子:花费2金币立刻刷新棋子商店中的棋子;
研读棋谱:花费5金币为棋手增加4点经验。
2、棋子
1)棋子来源:可以在棋子商店花费金币购买棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币立刻刷新。
2)棋子用途:作战的英雄单位。
自走棋玩法中,所有战斗都是自动进行的,您在购入棋子并拖动棋子上阵后,场上棋子将自动为您对战。
3)棋子分类:
自走棋手游共有5种品质的棋子,从低到高依次是:普通/罕见/稀有/神话/传说,每种品质的棋子购买时的花费以及招募所需等级都各不相同。由于现在的棋子共55个,这里就不做长篇累述了,我们可以在游戏内的图鉴,查看到每个棋子的招募价格,棋子属性,种族职业。
4)棋子升星
如果场上和等待区有3枚同样的棋子,那么在棋子的头上会出现一个升星选项,点击升星选项,即可自动升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。这里要说一下,德鲁伊职业由于职业特效,场上有2个德鲁伊存在时,有2个相同的1星德鲁伊就可升2星;场上有4个德鲁伊存在时,有2个相同的2星德鲁伊就可升3星)
3、种族和职业
每个棋子都带有不同种类的种族和职业,某些棋子还具有2个种族,比如龙骑士同时具有人类和龙的种族,以及骑士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff(有益特效)以及Debuff(减益特效),这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的(注意是叠加的),比如9层战士Buff加8甲,加上6层战士Buff加7甲,再加上3层战士BUFF加6甲,总共增加21甲(强烈建议新手玩家走战士阵容
龙族
龙族是图图星大陆上最古老的存在之一,他们能力强大,掌控各种超自然能力,然而现存的龙族大多是龙族后裔的血脉,真龙的事迹已经很少出现了。
恶魔
恶魔是邪恶的象征,它们与其他生物不会有任何情感,就连恶魔自己与自己也相互厌恶。场上仅有一只恶魔时,恶魔额外造成50%的纯粹伤害
哥布林
哥布林拥有智慧的大脑!同时性格狡黠、胆小。随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,友方棋子的护甲与生命恢复能力提升。
野兽
大部分的野兽目前都处于原始生物的状态,杀戮是他们的唯一天性。随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,所有棋子的攻击力提升。
人族
图图星的原住民,为对抗恶劣环境而出现了一批掌握元素能量的人,人类的攻击有概率使敌方陷入沉默,随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,己方所有人类使敌方沉默的概率提升
光羽族
光羽族来自外星,信仰生命之神,是身手敏捷、擅长闪避的种族。随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,己方所有光羽族闪避敌人攻击的概率提升。
神族
整个虚空之中充斥着紊乱的魂能之流,经过漫长岁月,魂能之流中的光之力孕育出了代表“正义”的神。神可使在场所有棋子技能冷却减半。
洞洞族
洞洞族是标准的坦克,随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,己方所有洞洞族生命值提升
海族
部分人类进入海洋后身体被异化,形成了海族,能够与深海的混能相互感应。随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,所有友方棋子的魔抗提升
不眠
不眠者是拥有自我意识的特殊亡灵种族,它们大多被称为邪恶生物。既有诸如僵尸/食尸鬼一样的实体生物,也有灵魂等能量生物,这些生物的核心力量源泉来自于灵魂之力。
冰川族
冰川族起源于常年被白雪覆盖的高尔克山,他们身强力壮,不畏严寒,擅长快攻,随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,棋子的攻速提升
基拉
基拉贪婪并且懒惰,是冷血残暴的食人族,他们体格强壮,擅长近战肉搏,可以通过特殊的能力让自己庞大的体格变得更为敏捷。
灵族
灵族是古老的大陆原住民,极其的暴躁不稳定,他们不愿主动进攻他人,热衷维持世界平稳。随着己方上阵的此种族不同棋子数的增加,棋子被近战攻击时会使攻击者进入石化状态。
矮人族
矮人深处于地底深处,它们固执而好酒、擅长锻造与冶炼,他们打造了大陆上所有的神器。矮人可使自己的攻击距离始终增加2格。
1、冰川骑
冰川骑作为骑士buff的核心输出阵容,以狂战和月骑为核心,通过合理的选择装备,可以发挥出最大的输出效果。
2、龙法
龙法是目前版本的大热门,这套阵容的崛起犹如一匹黑马,众所周知,当前游戏排行榜第一的玩家就对龙法有很深的研究,这套阵容的伤害根本无需担心,而且阵容中并不需要三星棋子,唯一的缺点就是阵容整体偏贵,如果没有一些运营手段很难将其成型。
3、幽影刺客
幽影刺客是当前环境下非常流行的刺客体系,具有高攻速和爆发输出,可以有效打击敌方阵容。由于没有特别怕的元素,可以无压力吃鸡。
4、精英战
精英战以狂战士为核心输出,可以有效克制很多阵容。在狂战士没血的情况下,选择精英战作为主力阵容,可以有效应对对手的反击和击杀。
5、战猎
战猎以矮人为核心输出,后排输出能力和前排优秀的坦度以及控制是十分优秀的,能够有效地克制后排的敌人。
6、战士
战士是多多自走棋最强阵容之一,可以有效地克制法系英雄,尤其是比较肉的战士,在中期有高攻击加成,可以有效应对。
7、法师
阵容一:神族法(5星
8、精灵
精灵是最强的阵容之一,成型快,前中期无敌。而且非常平滑,精灵全族除了月骑和PA是两个废物外,其他四个都是强力的核心单卡。
9、奶德
奶德是多多自走棋中最强的阵容之一,虽然不是最高概率吃鸡,但相对其他阵容来说,奶德的难度相对较低,容易上分。
10、龙骑
龙骑以月骑为核心输出,通过月骑的技能和属性加成,提供强大的伤害输出和控制能力。同时,龙骑的防守能力也非常出色,可以有效地抵挡来自敌人的攻击。
11、6骑3龙
6骑3龙 3龙体系相对冷门,因为毒液(毒龙)、光麟龙单卡不强势,必须配合龙骑士组成3龙,在开场就打出技能。正因为冷门,我们可以抓住机会快速成型。
12、六刺客
六刺客以PA为核心输出,具有简单易上手、成型流畅的特点,强度高。
13、6亡灵6猎
6亡灵6猎是当前版本中最强的阵容之一,它在屠户和亡灵猎龙上线后,保持了长时间的平衡。6亡灵和6猎的搭配可以有效地削弱对手,并且保护了自己。
14、神水
在9战士被打压的版本,神水可以成为最强阵容之一。虽然神水在644横行之后消失,但他的存在仍然能苟分发挥作用。
15、三龙六法流
三龙六法流是当前版本最强的三龙六法阵容之一。相比于三神六法,三龙六法的输出的更早,所以在集齐三龙后,上来法师就能立即触发一波输出,可以打对面一个措手不及。
16、5龙6法
5龙6法是多多自走棋最强阵容之一。这套阵容由亡灵猎龙、4条龙、5龙buff组成,利用5龙buff的威力,虽然没有特别好的方法凑到5龙buff,但仍然可以发挥一定的作用。5龙6法师的阵容在阵容中占据重要地位,可以提供强大的法术支援和伤害输出。这套阵容的弱点在于缺乏升级,需要依靠其他队友的支援和自身的力量。不过,这套阵容在游戏中仍然具有一定的竞争力。
17、冰川战士流
冰川战士流是多多自走棋最强阵容之一,以冰川战士和冰川骑为核心,可以有效防御敌方的进攻。冰川战士的羁绊能够增加攻击速度,而战士的羁绊能够提供额外的伤害输出。
18、娜迦战士配队
娜迦战士配队需要大鱼两费卡、潮汐五费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡、斧王一费卡。
19、9法
9法是指将8个法师全部拿到,然后借助巫师的职业触发。9法是秒天秒地秒空气的那种,对于4海族来说没有作用。
20、德猎
德猎是多多自走棋最强阵容中的关键角色之一,以矮人为核心控制着德线的稳定。德猎的技能可以有效地限制敌人的移动和攻击,同时也能提供一定的保护。
一、游戏基础知识
1、关于金钱,算法上的补充:利息的结算时间为全场所有人战斗结束,所以你可以等待你这局打完再去选择如何吃利息。举例:我这回合有49块钱,场下有部分可以卖掉的怪,我想吃50块钱的利息,我可以选择先等我这边打完(打完如果胜利金币+1),赢了我们就不必卖怪,输了就可以卖怪吃利息。
2、连胜/连败在野怪回合的算法补充:野怪回合不会破坏连胜连败,举例:我之前吃连胜被野怪入了,这并不会使我的连胜+3消失,并且在野怪回合不论输赢仍能获得连败/连胜的金钱,所以野怪回合前注意不要断连败/连胜,很亏。野怪回合胜利不+1金币。
3、抽卡相关的补充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡会影响到所有人下一回合的抽卡(所有人是重点)。举例:第一种情况(抽自己想要的)——我手上有俩个一样的一费怪,但是这波抽卡没抽到它,抽到了其他的一费怪,我们在不影响利息的情况下可以选择拿下这些一费卡,可以加大抽到想要卡的概率(脸好怎么抽到,非洲人再怎么耍也没用)。第二种情况(卡牌)——场上有一家奶德没有熊德,我碰巧嫖到一张,我可以先拿下来用用(前期还是很有用的单卡),不用也可以放候场席,减少他抽到的概率。(适用于卡关键卡牌,如熊德,炸弹人,战将)。玄学抽卡补充:当想升一个卡三星时(场上已经有个俩星),候场席又来3张时,请不要点升级,接下来抽到它的概率会高(别问问就是玄学),当然要是候场席满了肯定还是要点升级的,不能卡位置。
5、升级方面细节补充:升级决定你的人口(多)和利息(少),所以什么时候升级是新手一大难题。一般情况是第四回合打完,如果胜利考虑,如:升级钱够且来的卡不是自己想要的并且自己阵容的强度允许自己吃连胜,如果失败仍可以考虑升级,如:这波卡来的提高了很大的质量,有大量优质卡需要上场,保证自己下几波不容易失败。(运气不好碰到天胡哥该输就输,没得法子)第八回合的升级,可以考虑在第八回合直接按一下升级这样下回合经验自动到8可以白嫖一次5级概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你场上有很多高质量一费卡是对子并且升级就吃不了利息时,可以考虑等到第九回合时再升级。13回合一般只有俩种人(鱼塘局想咋耍咋耍)会拉7,一:天胡连胜哥(人家钱多,吃连胜,拉7多上个优质卡或牵绊卡能更容易确保连胜),二:连败板命哥(只有钱,没有血,必须迅速提高自身实力,防止继续被血入,锁住血量)。正常人这时候是在稳固经济,争取吃50块钱的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必须,请各位根据实际情况来判断)。特殊职业不需要过早拉8,如:6刺客,巨魔骑。某些职业很看重等级请迅速拉8,如:地精(好嫖炸弹人),精英战(找紫卡),战术猎(人口位置和紫卡)。还有对各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道连胜+1=10块钱利息,必要的时候(缺少关键卡或对子太多,总之能大幅度提升自己实力),是完全可以去D将的。
6、关于回蓝方面仍请去看大佬的攻略,我这只有一份的小贴士:由于恶魔BUFF的效果,恶魔会额外算一次回蓝,所以恶魔类卡牌普遍回蓝较快(在对面没有恶魔猎手的时候)。
二、前期选卡问题
1、这时候就是我们介绍打工仔的时刻啦,前期单卡很强的一费打工仔有:赏金(切后排,技能单体伤害高,有打断效果,能配地精BUFF);敌法(削蓝克制大部分卡牌,自带恶魔猎手牵绊能克制一手恶魔);TK(虽然之前被削但是伤害仍然很高,能配地精BUFF,就是回蓝太慢);发条(优秀的身板,高强的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);蓝胖(跟海名同理)。前几波抽卡请选择他们,当然还是以对子为主。举例:这波卡来了俩个斧王一个赏金,但我只能拿俩个,那可以选择俩个斧王,毕竟俩星卡比1星卡强。当然,能不能俩星还是看脸,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出现3个或对子可以无视,用过的都知道为啥,除非你打算玩巨魔骑。二费强力打工仔:大鱼(身板好能凑3战);剑圣(爱的魔免转圈圈);伐木机(站位好输出爆炸等会讲);CK(恶魔BUFF和骑士外加强力的身板);女王(跟伐木机同理伤害比伐木机高但不肉);月骑(没有俩星请别上,否则就是充电宝,给对面回蓝)。以上卡尽量前期拉到俩星,3费打工仔(与自己所想玩的套路不符但是可以拿来撑场面的卡):圣骑(能抗能奶有输出),影魔(输出很高,怕恶魔猎手);四费打工仔(与三费同理,也可以用于卡别人牌):熊德(熊才是本体,高伤害能抗还有概率控制,前提你要把熊放出来);NEC(能奶能打还有不眠BUFF);船长(超强控制);DOOM(沉默加高伤害和高面板)。五费想拿啥那拿啥,没打工仔这一说,缺控制拿潮汐,缺伤害拿飞机谜团,炸弹和巫妖由于版本问题尽量别碰(但也不弱)。
三、前期站位问题
一般来说前期全是顶在第一排(除了刺客),这里我会讲一些很有用的小知识。
1:当你选择上斧王时,请把它放在俩个怪的中间,有奇效(对面如果正好是对位,即1打1的局面,斧王如果吼出来对面另外俩个棋子由于要强迫攻击斧王会进行移动(非远程怪的情况,不过前期也没多少远程的)而导致在斧王吼的时间内输出为0)。PS:当前版本斧王有BUG,死亡前吼出来效果仍持续,所以你可能看到对面看着你家斧王尸体发呆。
2:当你有伐木机和女王时,务必顶脸打,伐木机放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁边,伐木机技能范围还是很远的),女王放斧王位置的正后方(此处的斧王位置在1中有)。这样可以打出最大化的输出。当然,当场上绝大部位玩家都有这俩个怪的时候,请把阵容拉回来,免得被打自闭。
四、遇敌机制
你这回合不会遇到你上回合打的人(除非有人在这回合死亡,死亡重新刷新遇敌机制)。所以有决赛圈这一说(只有三人),因为你能明确你下拨打的是谁,好针对性调整站位。
v2.27.2版本
【新增棋子】
1.山魁 狩种族:野兽职业:战士品质:传说技能山崩地裂:狩释放出它的怒火,抓起攻击范围内生命值最高的敌方棋子,反复将其向地面捶击,造成不可驱散的伤害及眩晕效果,对范围内所有敌人造成物理伤害和短暂的眩晕。
【棋子技改】
1.亡魂之刃[魂灵禁术]在每个敌方单位身后产生一个对宿主穷追猛打的复仇鬼影。亡魂之刃和复仇鬼影的普通攻击总是带有荒芜效果。荒芜:对落单的敌方单位造成双倍的伤害。(敌方单位160码内没有其友方单位即为落单)
2.獭獭猎手[飞旋镖影]獭獭猎手向攻击目标发射一枚回旋镖,并弹射给附近若干威胁较大的敌方棋子,对它们造成伤害并施加嘲讽标记。召唤物会优先攻击带有嘲讽标记的目标,并且召唤物会提升对带嘲讽标记目标所造成的伤害。
【新增装备】
1.【高尔克之瞳】品质:稀有生命值+300魔冰诅咒:唯一被动,携带者造成的伤害会使目标攻击速度降低50%,且受到的治疗效果减少50%,持续5秒。
2.【西格玛重锤】品质:罕见震荡:唯一被动,近战携带者的普通攻击有20%概率眩晕敌人3秒
v1.3.0版本更新
【新棋子】
1、鬼灵萝莉:不眠、战士
【平衡性】
装备:
1. 蛮荒战甲:调整合成路径并修改对应属性,[钢板甲+幽冥精粹]→[钢板甲+冥魂碎片];移除属性[受到伤害回复魔法值+40%]
2. 狂战斧:调整合成路径并修改对应属性,[轻钢影刃+冥魂碎片]→[轻钢影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻击力增加35”
3. 龙爪权杖:调整合成路径并修改对应属性,[蟒牙权杖+幽魂利刃]→[蟒牙权杖+幽冥精粹];攻击力[50]→[20],新增“受到伤害回复魔法值+40%
v1.21版本更新
更新内容:
【棋子、种族、职业】
1、光之女神(新棋子):神、牧师
2、萃毒者(新增种族):哥布林、基拉、术士
3、沙地之主(新增种族):野兽、虫族、刺客
4、魔化毒虫(种族调整):虫族、术士
5、虫族(新种族)
6、基拉(重做)
7、神族(重做)
8、牧师(新增职业效果)
【新增】
1、新手模式战斗内容变更为对抗15回合的预设怪物阵容;
2、增加帐号等级排行榜,支持分国家/省份;
3、物品新增“红色-典藏”品质和“绿色-罕见”品质两个等级,部分物品品质调整;
4、自定义房间新增了赛事房间模式,新增了裁判功能可支持比赛暂停
5、设置界面增加匹配成功时的振动开关;
v1.1.0版本更新
更新内容:
【新棋子】
占星者:「种族」光羽「职业」萨满
【新功能】
1、省份标识
2、省份排行榜
【对局内棋子商店调整】
1、8/9级橙色棋子(5费)概率由2%/4%->1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出现上2次刷新未购买的棋子
【平衡性】
棋子:
1、暗之灵
「凋零」的持续时间10秒->8秒,且伤害更加平稳
2、海渊夜行者
技能调整为「螺旋能量」->每次攻击会偷取敌方棋子3%/5%/7%攻速,最大25层
种族:
洞洞族
种族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350
不眠族
种族效果(4)所有敌方棋子减少护甲8->9
【优化】
美术:
1、大量UI优化
2、部分模型
v1.0.3版本更新
1、新棋子:沉沦守卫;暂时移除独眼猎手
2、新梦境模式:甜蜜双排、从零开始
3、排行榜:吃鸡榜
4、装备推荐:局内拖动和选中装备时标记推荐携带该装备的棋子
5、商城系统
6、限时装扮道具(体验卡)
7、游戏内动态提示:为需要的棋手弹出特定操作的新手引导
策略塔防
下载策略塔防
下载策略塔防
下载策略塔防
下载
类型:策略塔防 大小: 235.6M
下载类型:赛车竞速 大小: 211.1M
下载类型:休闲益智 大小: 34.19M
下载类型:飞行射击 大小: 1.93G
下载类型:休闲益智 大小: 23.55M
下载类型:休闲益智 大小: 78.25M
下载