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【论装备升阶的必要性和材料获取】
论装备升阶的必要性和材料获取
我是从内测开始玩这游戏的,然后现在在新服重新玩,经常看到有小伙伴在喊装备材料太难打,这么多体力只能打几个的问题,就此问题分享下个人对装备升阶和材料获取的看法。
先说下装备升阶的问题吧,装备升阶有什么好处呢,当然是加属性了,但具体加多少呢,和装备升级比有多少差距呢?
首先要明白一点,每个人的装备其实都是一样的,所以装备的升阶和升级带来的收益和所需的消耗也都是一样的,据观察装备升级属性加成为每级攻击+12、技攻+12、生命+18、防御+8、技防+8,然后再来看下装备进阶(由于条件有限的原因,进阶只能统计一个大概的数据,但绝对真是有效),相比于初始的小白装,1级蓝色装备增加属性大概相当于10次装备升级,而1级紫色装备相当于20次装备升级增加的属性,而金装呢(我也没有达到过只是看到壕们的数据)相当于不到40次装备升级,现对于属性的另一个升阶收益就是卡牌框颜色和名字的变化,这个限于展示,个人也比较喜欢牛逼的显示,但不强求啦。
现在已经对装备的升级升阶收益有了一个概念后,我们来看下消耗。
装备升级需要的只是金币(当然等级也有个限制),金币的消耗是个问题,但是玩啥游戏不缺钱呢,所以这不是问题啦,可参考金币收益的攻略,前期40级慢慢玩,不好高骛远的话,收益是可以支持消耗的,但是往后等级越高升级消耗越多,就越发缺钱了。
而装备升阶则需要材料和核心材料,为什么要把核心材料单提出来呢,因为核心材料是探宝中和抽卡才有的,而且作为主要产出的探宝需要一定等级才能打到,所以这个急不来,等级到了后你会发现这东西成灾,等级不到着急也没用。
材料呢产出有3个途径,首先是关卡掉落,这个就是大家觉得坑的地方了,不过按玩别的游戏经验来看,其实这里也还好,毕竟每天除了自然增长的体力(240点)外,还有240点(编年史+3个便当)免费领取的体力,前期冲级建议最大限度购买体力(不舍得花钱怪我咯,晚一步就是晚一生啊),这样的话其实每天可以打到的材料并不少啦(这个建议如果几次没刷出材料就等一等,虽然没有具体的测过概率,也没有实际的证据,但的确是会有某段时间一直刷不出来,过一会每次都出的情况的)。然后是村正小店里有卖,因为是刷新的,不一定出,每天刷新3次,其实每天都关注下,还是会买到不少,个人感觉比刷副本好呢,如果肯花钱刷一刷,会出很多材料的,毕竟也不贵,一开始貌似也就一两毛刷一次。然后就是一个大产出地了,抽卡!不过前期不建议用了,因为不充钱的话不能钻石抽,而且前期金币也不能消耗在抽卡上,后期金币多了可以每天抽抽金币的,会出一些材料。
这三个产出方式其实是等价的,不要将眼光集中在关卡上,毕竟关卡是每天白送的,给钱给经验给灵犀度给各种道具,要奢望高掉率就有点过分吧。而且前期感觉缺材料也是很正常的,等到玩几周后你就会发现,材料也够,不花钱不花时间,上来就想升阶?不能这么奢望吧,而且等级不够就算材料有了,核心也不够啊,慢慢来就好了,等级上来都会有的。
类型:卡牌游戏 大小: 700.00M
下载类型:策略塔防 大小: 156.00M
下载类型:休闲益智 大小: 44.09M
下载类型:动作格斗 大小: 140.00M
下载类型:角色 大小: 6.30M
下载类型:卡牌游戏 大小: 700.00M
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