无尽争霸百度多酷版是一款3dmoba手游,带给大家最新鲜的游戏体验,立体玩法创造更多可能,策略显得更加重要了。百款英雄供大家选择,还等什么,快约上你的小伙伴,一起来cad之家踊跃下载吧!
《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3d立体5v5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能。高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代!
1、发育型战术
这是较为普遍的战术,全团伤害基本一半物理一半法术,前期辅助保护adc发育;中路法师推线快,可以兼顾两边的野怪以及支援边路;战士或恢复型法师都有一定的保命能力,能够在单人路发育;后期adc和刺客成形,物理输出高,法师成型,法术输出高,坦克能抗能群控。整体来说是稳妥的发育型打法。
基础战术简单易懂,也容易执行,新手都能够迅速掌握。但《无尽争霸》绝非一成不变的打法,根据实际战况也需要许多战术变化。
2、gank型战术
gank,即对线中对敌个体进行偷袭、包抄、围杀。主要思想是通过前期强力有效的gank限制发育,早起打崩至少2路。目前典型的打法有:
(1)双打野
双打野不是双刺客,一个刺客负责打野,另一个具有对线能力的刺客负责上路线,这种双刺客还是基础战术,只是偏重gank和后期输出一些。
极端的双打野是放弃adc,由具有一定推线能力的刺客取代,由输出较高的辅助负责大部分双人路的对线。双打野针对对面法师负责单人路,以及无位移技能的adc时比较有效。
(2)全球流
主要思想是多个位置的选人上采用具有全图支援能力的英雄,4级以后每一分半钟就能在地图任意地方突然多出现3个人,出现4打1或者4打2的情况,从而在早期打爆对方。
3、前期战术:推进型
主要思想是通过前期推线能力的绝对优势,迅速推掉对方外围塔,占领野区,形成经验和经济的压制。极端的做法是放弃adc,由法师取代,额外措施有增加法师在团队中的比例,如法师打单人线或者法师打野,不极端的是使用强推线adc,前期依靠兵线压爆对方。
4、中期战术:团战型
主要思想是利用团控和大招优势,中期逼团,通过几次团战奠定优势。在选人时尤其注重团战配合,尤其是采用双坦克,比如坦克打野,如雅典娜、孙膑等,或者坦克单人线,如亚瑟等。除能够配合的团控双坦外,一定要选配强力aoe法师配合双坦进行输出。
5、后期战术:双核型
游戏是5个人的,后期没有绝对的核心一说。但在大后期,成型的adc和刺客输出仍然能够决定胜负。双核型打法的主要思想是在后期利用发育成型的两个远程输出点,迅速点杀对手。做法包括利用apc,即carry型法师负责单人路,或者直接由对线能力强的adc负责单人路。
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