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召唤师

类型:角色扮演 大小:140.59M 平台:Android 发布时间:2024-03-01 下载次数:1227

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游戏简介

召唤师手游是一款放置类的手机游戏,同时也非常考验玩家在游戏中的应变能力,需要时刻进行阵容的变换和调整,让自己的阵容在不同的玩法里面发挥出不同的效果,非常的有意思。有兴趣的小伙伴赶紧来下载玩耍吧!

召唤师游戏介绍

《召唤师》是一款集休闲养成、策略回合一体的放置rpg大作。英雄有职业和阵营的划分,将不同的英雄搭配组成队伍自动战斗,轻松休闲即可获得顶级装备和英雄,即使离线可获得丰厚的奖励。除了诙谐搞笑的单机战役外,游戏还支持玩家与玩家即时对战(包括普通对战和多人对战)。丰富的游戏模式,赏心悦目的画风,玩家会乐在游中,流连忘返。

召唤师游戏下载

召唤师游戏特色

激情互动!与你的好友横扫BOSS

还在苦恼游戏乐趣无人分享吗,《召唤师》可以将自己喜爱的英雄分享到世界和工会频道,更可以与好友一起挑战boss,强大的工会等着你和你的小伙伴加入,快带上你的小伙伴,一起探索这个神秘而未知的世界吧!

英雄乱斗!前所未有的全新体验

《召唤师》作为一款放置休闲英雄系卡牌,选择了大众较为熟知的经典英雄。但与同款游戏单一题材不同,《召唤师》选择了大乱斗模式,将三国、西游记、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一战场。想知道剑圣和大圣谁是最强战神吗,赶快一起进入游戏去了解吧!

细节策略!阵容搭配走向巅峰

《召唤师》遵循了以卡牌养成为整体玩法,而不同的是游戏中对英雄们进行六大阵营以及五大职业的划分。不同阵容的搭配带给队伍不同的属性加成,前中后三位战场更加考验玩家站位细节。想要取得战斗胜利,则需要我们对英雄的特征属性更深层次的分析,至于怎样才是最强的阵容,还是留给大家进入游戏里去摸索了!

强力进化!打造你的专属英雄

有了强大的英雄陪伴我们披荆斩棘,我们当然要好好地培养我们的英雄啦。《召唤师》选用了升级、进阶和升星三个成长性培养体系。从等级到品阶再到星级,三大系统联动必然能让玩家的超级英雄发挥最大能量。

游戏阵容光环介绍

在《召唤师》世界里,好的排兵布阵能帮助我们更快的战胜对手,在这方面,与科技同等重要的是光环。二者都具有规模加成,是后期决定成败不可小视的因素。这一次GG bond带大家一起分析与英雄联系密切的阵营光环。

在开始之前,我们应该了解召唤师的世界里,英雄共分为6个阵营。四个平民阵容,英灵,人魂,怒火,神木;两个贵族阵容,即仙圣和魔神。平民四个阵营循环克制,仙魔阵营相互克制。

下面开始我们的正题。阵容光环分为三大类,纯色光环、双色光环和混色光环。

一、 纯色光环

纯色光环,顾名思义就是上阵的六个英雄都是一个阵营的,因为新手前期很难凑到六个统一阵容的英雄,所以这是比较后期的光环,但他带来的加成也是比较可观的。具体如下:

英灵 破甲+20%,生命+20%

人魂 闪避+10%,生命+20%

怒火 攻击+10%,生命+20%

神木 暴击+5%,生命+20%

仙圣 免控率+10%,生命+20%

魔神 免控率+10%,生命+20%

二、 双色光环

双色即上阵两个阵营的英雄,平民的中后期光环。具体如下

仙魔 攻击+13.5%,生命+16%

正义 攻击+8.0%,生命+10%

邪恶 攻击+10%,生命+8.0%

污浊 攻击+9.0%,生命+9.0%

雷霆 攻击+9.0%,生命+9.0%

鬼厉 攻击+9.0%,生命+9.0%

宿命 攻击+9.0%,生命+9.0%

三、 混色光环

混色,也就是全色,每个阵营各一个。最为容易成型的光环,前期出现较多的光环。后期也可以使用,具有普遍适用性。具体如下:

混色 攻击+10%,生命+10%

接下来,我为大家分析下各个光环的优劣

纯色光环:纯色光环里面仙圣和魔神两个光环很强,体现在他的+10%免控率,无论在pvp还是PVE都有相当出色的表现,但这两个光环的收集比较困难。四个平民光环中怒火的+10%攻击性价比较高,其他三个相对普通。总之,不建议玩家在游戏初期就培养纯色阵容,一是容易浪费资源,成型慢;二是容易被针对,而且爬塔会比其他玩家慢。

双色光环:同理,仙魔这个光环也是双色光环里面最强的,+13.5%攻击和+16%血量能够让玩家在同等配置的队伍中领先一筹,但是同样的仙魔英雄相对难以获得。在游戏中期,建议大家还是选择两个阵营的T1英雄进行培养构筑双色光环。

混色光环:混色光环在各色光环中英雄池是最深的,同时也是相对容易激活的。混色光环在英雄的选择和搭配上具有很大的自由度和灵活性,对资源的利用程度是最高的。对于新手玩家来说,在游戏前期可以利用自己抽到的英雄组一套混色光环进行战斗,而不必去刻意的追求双色乃至纯色光环,做到资源的最大利用。

总结:

阵容发展分为司个阶段:

第一阶段:一队六星,不考虑光环。

第二阶段:以两个不同阵营的T1为核心,构建双色光环。

第三阶段:每个阵容都培养一个T1,构建混色光环。

第四阶段:根据自己的需要培养,构建纯色或者更强的双色光环

游戏截图
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