叫我万岁爷精华版为玩家们带来了超级豪华版本,本游戏可以模拟当皇帝,游戏中设计了非常经典的故事剧情和玩法模式。海量场景设计的非常生动!玩家在游戏里可以体验结婚生子、培养朝臣等特色玩法!
叫我万岁爷是一款宫斗类模拟养成手游,开局就是皇帝,且看你如何打造属于你的江山。高品质宫廷画风,横版大场景,细致还原古代宫廷情境,多套场景皮肤任性切换。理藩院各国觐见,征战世界,建立外交,获取大量侍女、宝石,增强国力。
【多元皇帝形象】
新增全新的清朝女帝形象,男帝女帝随心选择;
【个性游戏场景】
游戏中为玩家提供3套不同的主场景,可自由切换;
【招亲联姻玩法】
给皇儿选媳妇儿,给公主指驸马;
【科举考试玩法】
招募名臣将士,金銮殿上钦定状元,广纳贤才;
【皇子教导玩法】
出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女;
【微服私访玩法】
雪山围困、邂逅知己、棋局大战、游历天下;
【宫斗党争玩法】
引入“家族势力”,谁家娘娘越得势,附属名臣越得志。
联盟定位:
首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况!
盟战匹配:
大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是cad之家小编觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
盟战大臣:
跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
1.健锐演兵争锋,兵强马壮彰显武德充沛!
2.红颜不让须眉,后宫闺趣更见足下功夫!
3.增加新头像框,头像点缀展示焕然一新!
4.女将增加上限,巾帼红颜扞大清女武神!
5.君王再添时装,灵鹊寄情七夕情满人圆!
6.活跃调整优化,得心应手携如意赠佳人!
7.元宝成长计划,国力极速成长如虎添翼!
类型:角色 大小: 860.48M
下载类型:角色 大小: 1891.25M
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