纯白和弦手游创造完美画质为玩家带来全新的游戏体验,在游戏过程中玩家可以不断的结识更多可爱的人物,组成不同的队伍来攻略关卡,美丽的卡牌后面是更加奇幻有趣的游戏世界等待玩家前来探索,欢迎用户下载游戏进行体验,感兴趣的小伙伴可以邀请好友一同踏上这段未知的冒险旅途!
故事发生在一个神秘的魔法世界。
这个世界与音乐的关系紧密得超乎想象,虽然大部分人不知情,但这里的一切确确实实地被某个「旋律」操控着。《天鹅湖》、《麦克白》、《胡桃夹子》、《巴黎圣母院》……无数歌剧作品中的人物与景观交汇于同一座大陆,演化出春、夏、秋、冬四个不可思议的音乐国度。
但,源源不断的噪音正在威胁和摧毁着这个世界,待到魔物「乐魇」冲破防线,动人的旋律将被灾响吞噬殆尽。
唯一能挡下它们入侵脚步的,是一群能够使用乐器的力量进行战斗的少女。为了阻止美妙的音乐就此消失,你,「斯庭格柏学院」的指挥班新生决定踏上冒险之旅,去寻找、喚醒四国各地的「乐姬」。重重迷雾背后,新的故事正在拉开序幕!
--全新幻想世界,踏上充满未知的奇幻旅途
--即时卡牌对战,策略搭配与灵活操作兼具
--roguelike玩法,冒险中自由抉择前行之路
--乐姬收集养成,结识性格萌点各异的少女
1.画面质量还是十分的精美的那类体验,游戏玩家现在是可以在这个游戏里面不断选择自己喜爱的那类人物角色开展试着。
3.回合制游戏的那类完美的作战也是十分的轻轻松松,放置挂机得话是可以去进行一些十分丰富多彩的那类升級每日任务。
2.丰富多彩的那类冒险模式现在是可以去到来,体验许多的独特的那类社交媒体的风采,丰富多彩的那类漂亮小姐姐偶遇。
【即时卡牌策略无穷】
兼具策略搭配与灵活操作的即时卡牌对战玩法,也将为指挥带来别样的烧脑战斗体验。法师、辅助、射手、战士、守护五大职业,随心搭配多样的战前阵容,各种套路流派打法不在话下~战斗更是采用强策略的即时卡牌对决,分秒之间决策出牌战略,多种技能卡牌随机应变,向乐魇华丽宣战!
【roguelike战斗自由抉择】
通向胜利的路不止一条,指挥也将迎接充满挑战的roguelike探险之旅!自由抉择前行的方向,每一步决策都将影响全局走势,前方可能是温暖的休息营地,也可能会是乐魇埋伏的诡谲战场。指挥也将在惊险刺激的突发事件中,探寻终焉之路!
【著名歌剧幻化国度】
《卡门》《巴黎圣母院》《魔笛》《胡桃夹子》《天鹅湖》……无数音符幻化成了维尔兰德大陆上风景各异的四个国家:春之国,巨龙与神话共舞;夏之国,魔女在永夜中窃窃私语;秋之国,女巫的谗言点燃战火;冬之国,童话在雪中轻轻吟唱。
【乐姬少女收集养成】
诸多来自音乐世界中的少女,将与你一同踏上充满未知的奇幻旅途,并在你的指挥号令下一同对抗乐魇,在冒险中解锁心跳加速的灵魂羁绊!热血的冒险之余,更有轻度的后院玩法,让指挥能够在与乐姬的亲密趣味互动之中,享受学院惬意的休闲时光。
1、如何开局?
这个游戏不同角色的强度差异极大,所以必须弄个初始号。从目前情况来看,SSR初始建议:T0:苏格兰,麦克白;T1:尼尔基娜,奥罗拉;从收藏的角度讲,如果有余力拿到限定的黑白龙和现在UP的艾丝美拉达的话,更佳。
2、如何组队?
由于游戏机制限制(神器、技能、环境与装备BUFF等以单项居多),不建议组物理魔法混合队伍。开荒的常规队伍通常需要一个坦克+一个奶妈+两个输出。
物理队(高度推荐):苏格兰+麦克白/布姐+羊奶/老师奶+亚嘉特/签到弓
物理队现阶段很强,性价比极高,只需要刷一个苏格兰就可以开局,其他的都是白送的。苏格兰具有极其夸张的暴击和技能倍率,麦克白和亚嘉特都可以有效克制后排,如果买了通行证,可以考虑用高星的布姐做T。另外,由于开服资源有限,大家在回复中提到的一些角色我是没有尝试过的(比如科涅丝虽然是个SR但我很晚才抽到),如果有自己觉得好用的人选,直接换掉亚嘉特就行。
魔法队:冰女+黑龙/布姐+奥罗拉+白龙/爱丽丝/罗斯巴特
魔法队强度一言难尽,黑白龙和冰女低星很拉垮,抽卡成本也非常高。成型以后魔法队倒是非常不错,但非氪金大佬还是别尝试了。这个组合里面,黑龙、冰女需要六星才能达到完全体(黑龙可以更长时间保持着75%的减伤盾墙,成为真正的游戏第一坦克;冰女可以建立非常棒的输出技能循环,上限极高),白龙需要四星(天赋减费变成10次普通攻击,启动时间加速33%),但这个真心不是平民玩家短期内能实现的目标。相比之下物理队不太依赖星级,培养成本低得多。
法队换布姐做T的优先级低一些,因为黑白龙8费的合体大招在肉鸽里面拿到气定神闲、公平神器之类的减费道具时经常能起到奇效。罗斯巴特做任务能送到四星,技能不错但是费用实在是太高了(4、5、7),个人觉得只能过渡使用。
关于双子:公测开服赠送的双子技能组很优秀,但是由于她会不断切换自己物理/魔法的状态,导致实战中要频繁考虑技能的衔接。所以除非实在是没什么好用的角色,否则不推荐先练双子。
3、如何战斗?
这游戏肉鸽部分徒有框架但缺乏内容,所以主要战斗就是打牌。开荒不建议自动,因为会胡乱打牌。有些具有combo效果的增伤+输出技能可以考虑憋费一起打,有些需要及时打断的技能务必要按轴打断。一次打不过的关卡没关系,熟练敌方的技能轴以后很容易就能够针对了。
4、如何养成?
游戏前期最重要,也是最稀缺的就是体力。如果有能力建议买满,比抽卡赚得多;不充钱的话也建议至少买3次。游戏刷好初始后,就按照推图-突破-继续推图-继续突破的顺序循环前进,中间留一些体力去做日常任务。如果你是苏格兰+麦克白的物理队开局,那么在运营正常的情况下基本上不太可能遇到卡关的情况。
前期养成的阶段性目标就是装备本七级,可以稳定FARM橙色装备为止。你入坑以后所做的一切,都是为了早日达成这个目标,橙色装备大于天,请务必牢记!如果实在遇到卡关的情况,请适当地强化你的装备。
5、pvp元素?
游戏采用了臭名昭著的PCR式竞技场,也就是排名交换制度。不过除了最前排以外,后面的工资差距并不大,而最前排的工资显然也不足以养氪佬的日常需求。所以,尽快打进5000名,吃每日100钻的低保就好了。挖矿的事情真的不用着急,因为你队伍没成型的时候压根打不过那些人机。
6、长期规划?
很可惜,游戏的第二个卡池就更换了抽卡券的种类,这对新玩家的信心是巨大的损伤。尽管活动送了30抽,尽管80抽就可以保底,但这种短视的愚蠢行为依然是不可接受的。
在长期规划方面,我建议不要氪金。如果实在是想花钱,买通行证+月卡足矣,这个游戏不值得你额外花钱。所有的抽卡券和钻石,存起来,等到真正的人权降临之时再去使用。
修复了无法安装的问题
类型:休闲益智 大小: 643.5M
下载类型:角色 大小: 1.67GB
下载类型:角色 大小: 1.3 GB
下载类型:策略塔防 大小: 1.49G
下载类型:策略塔防 大小: 709.6M
下载类型:休闲益智 大小: 173.6M
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