月圆之夜是一款非常火爆的卡牌对战手游,游戏玩法采用roguelike类型,玩家一开始可以选定职业开始游玩,打败怪物可以得到武器、卡牌或者加属性,还有各种事件也可以获得卡牌武器,游戏的随机性非常强,而且就算同一个职业通过卡组搭配可以玩出不同的风格。感兴趣的玩家快来单机100手游网下载吧!
被多家游戏媒体评为“年度最佳本土独立游戏”,制作组从一开始便坚持做“好玩”并且“良心”的游戏,在月圆之夜发行后得到了许多玩家的认可,7种职业、四百多涨卡牌的构造让玩家的探险过程更加有趣,剧情的每一个选择也将决定着你的名声与勇气。
1.探险过程中随机触发未知事件
2.多剧情选项,影响你的名声与勇气
3.7种职业、四百多张卡牌自由搭配
4.八十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
1.这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
2.所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖。
3.不用联网,不用刷图 没有十连抽。
4.打败狼人,和外婆团聚吧。
5.为了岁月静好,为了温馨结局。
1、先说一说游侠,我玩的是流血的套路,总体的感觉就是……前期真真真真真难!这个套路前期基本上就没有任何的伤害,很容易就被搞死……而技能也推荐多选一些给对方易伤或者加己方伤害的技能,一旦给了易伤,或者加了伤害,总体伤害就会成几倍的上涨。
而其中发现的几个问题:1.强力牌貌似没有特别契合流血这个套路的(个人感觉两把长弓已经是最合适的了),不过不排除我没遇到的情况。
2、这个流血的计算方法我有点看不懂,流血是受到物理伤害时额外追加一点的穿刺伤害,也就是说,如果一个敌人身上有流血效果,我打1,就会出现两个1点伤害,一个是我自己打的,另一个是流血的伤害,而特殊装备效果是流血效果额外触发一次,按理说应该是变成三个1,一个是我打的,另外两个是流血的伤害,可是实际情况却是四点伤害,我打1,却飘出了四个1???多出的这一个是哪来的??难不成额外触发的流血效果也会触发流血效果???如果是这样的话应该是无限个1直到流血层数耗完为止啊……
3、这第三点应该不算游戏的问题,应该是我个人的小建议,我个人认为最契合流血效果的卡牌应该是各种“造成几点伤害多少次”这种牌,而我当时在三个套路里选择了流血也是想着会有很多这种的牌,然后一串伤害直接带走敌人的套路,结果…………没有!一张也没有!!最开始碰不到还会觉得可能自己脸黑,可以一把打下来,没有跳过一场战斗(对了,现在小红帽日记可以跳过非精英怪的战斗,是个不错的更新),结果一张也没碰到,这就不是脸黑不黑的问题了……所以建议官方可以加入一些这种牌~
卡牌游戏
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下载2024-01-15来源:CAD之家
2023-12-26来源:CAD之家
2023-12-22来源:CAD之家
类型:休闲益智 大小: 643.5M
下载类型:角色 大小: 1.67GB
下载类型:角色 大小: 1.3 GB
下载类型:策略塔防 大小: 1.49G
下载类型:策略塔防 大小: 709.6M
下载类型:休闲益智 大小: 173.6M
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