部落冲突最新版本英文名称为clash of clans,简称coc,是由supercell oy打造的一款塔防题材的策略手游大作,而国内则是由昆仑游戏代理的。游戏不是单纯的塔防,更结合了经营养成等玩法,全球都非常受欢迎。
抛弃了繁琐的操作步骤,把一切变得简单而富有趣味。从城市发展,到训练部队,再到攻打其他城市掠夺资源,都仅需简单几步即可完成。
游戏有着精美的画质表现,不管是建筑还是战士,甚至于城外的野花野草都做的精美绝伦。
游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,可以满足不同玩家的不同需求。
和平主义者可以通过优先升级自己的资源采集系统,在更短的时间内获得更多的资源。
野心家则可以优先升级自己的兵营、兵种研究所。四处征战的好处就是,大部分时候可以满载而归。
而保守派则可以优先升级自己的防御措施,让自己的城市变得坚不可摧,即使金银满地也可以高枕无忧。因为来此攻城的部队可能会血本无归。
于此同时,玩家可以加入自己心仪的联盟,在获得同联盟玩家支持的同时,还可以同来自世界各地的玩家进行交流沟通。
野蛮人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。
巨人
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,但是抗打能力强,可用来吸引火力。
炸弹人
攻击偏好城墙(伤害乘以40),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为玩家的地面部队开道。
法师
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。
飞龙
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,飞龙可喷出火焰攻击敌人。
飞龙宝宝
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。当周围没有其他空中部队时,飞龙宝宝会变得狂暴,它在狂暴状态下,会获得额外的攻击力和攻击速度。
雷电飞龙
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐致命雷电,它最喜欢从空中对敌方实施毁灭性打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈向敌方。
亡灵
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,亡灵诞生于暗黑重油,它们在战场上来去自如,不会被搜空地雷检测到,但是它是很脆弱的。
弓箭手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方。
哥布林
攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。
气球兵
攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。
天使
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。
皮卡超人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,可以抵挡强大的伤害。
掘地矿工
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,掘地矿工可穿行与地底,钻过城墙,在攻击目标旁破土而出。他们在地底时,不会受到任何伤害,并不会触发陷阱,不过即便在地下,他们也能受到法术的增益效果。
野猪骑士
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,野猪骑士可以直接攻击那些躲在城墙后面的敌人,有暗黑重油的滋养,他们会战无不胜。
戈仑石人
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,戈仑石人乐于吸收伤害,被摧毁的时候,他们会分裂产生两个小戈仑石人。每个小石人,只有原本戈仑石人五分之一的攻击力。
熔岩猎犬
攻击偏好防空火箭,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,熔岩猎犬会寻找防空火箭,为其他部队提供绝佳的保护。被摧毁后,它们会分裂成多个体型和威胁,都更小的迷你熔岩犬。
瓦基丽武神
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,瓦基丽武神擅长使用双手斧,她在相邻的建筑物之间跑动,能够通过狂暴旋风,将多个敌人或建筑一同粉碎。
女巫
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,女巫能不断召唤骷髅勇士发起攻击。升级女巫后,每次可以召集更多的骷髅勇士。
巨石投手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,巨石投手只会狂饮暗黑重油和扔石头。他扔出的巨石击中第一个目标后,仍会向前弹跳,可以继续对撞到的目标造成伤害。
狂暴野蛮人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们拥有壮硕的肌肉,在部署后的4秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害。
隐秘弓箭手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,隐秘弓箭手可以隐身于月色中,她们能在被发现之前,就将目标消灭。在部署后的3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。
巨人拳击手
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人拳击手行动笨拙、体壮如牛,它们使用拳击攻击敌人,首次攻击造成250%的伤害。
异变亡灵
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,异变亡灵可远距离攻击目标,前两次攻击为远距离攻击。
炸弹兵
攻击偏好城墙(伤害乘以15),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他们会炸毁看到的一切东西,对城墙可造成额外伤害。
加农炮战车
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,加农炮战车是带轮子的加农炮,它们火力强劲,但是不是那么坚固。
暗夜女巫
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,暗夜女巫可召唤出成群的飞行生物,她不会破坏草皮。
骷髅气球
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,骷髅气球里面挤满了骷髅兵,它们会从气球里,直接跳到敌军旁边发动攻击。
超级皮卡
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,超级皮卡拥有强大的暗黑盔甲,能不断辐射出不稳定的能量,这些能量能随时都可能挣脱盔甲的束缚。
城镇中心:
城镇中心是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。城镇中心每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强在受到其他玩家攻击时,城镇中心被摧毁会得到更多的惩罚及更长的保护时间。
储金罐:
挖掘的所有黄金都将存储在这里。升级其他建筑所需金币都是从储金罐中提取的,一旦储金罐容量小于升级所需金币数量,则无法升级。所以说,储金罐是一个升级的关键性建筑。
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿:
金矿生产黄金。升级可提高黄金产出效率,增加金币暂存容量。可以用宝石加速,加快生产速度。除了掠夺其他玩家城市获得资源外,自己采集也是占很大比重的。高等级的金矿可以给玩家带来持续的大量的金币收入。
因此,高等级的金矿是城市成长体系中一个重要的组成部分。
注意,升级时停止工作。
储能罐:
用来存贮采集获得能量。升级可增加容量和建筑耐久度。升级其他建筑所需能量都是从储能罐中提取的,一旦储能罐容量小于升级所需能量的数量,则无法升级。所以说,储能罐是一个升级的关键性建筑。
能量井:
从大地的深处抽取能量。升级可增加生产效率,提升暂存容量,可以加速,加快生产速度,除了掠夺其他玩家城市获得资源外,自己采集也是占很大比重的。高等级的能量井可以给玩家带来持续的大量的能量收入。
因此,高等级的能量井是城市成长体系中一个重要的组成部分。注意,升级时停止工作。
v14.405.16更新内容
优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!
多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。
v14.405.15更新内容
● 龙骑士空降战场!全新空中部队助力空袭,摧毁敌方重重防御!
● 火箭?气球?它都可以!超级部队再添新锐,火箭气球兵前来报到!
● 14级大本营的部分建筑和兵种可升至更高等级,还有大家期待已久的军队配置分享功能!
策略塔防
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类型:卡牌游戏 大小: 7.00M
下载类型:策略塔防 大小: 45.99M
下载类型:休闲益智 大小: 9.35M
下载类型:动作格斗 大小: 322.26M
下载类型:角色 大小: 40.00M
下载类型:卡牌游戏 大小: 154.06M
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